martes, 20 de septiembre de 2011

Age of Empires The Conquerors: Una decade de balance y estrategia

Age of Empires : The conquerors fue sacado al publico el 24 de agosto del 2000 como expansion a Age of Empire: the age of kings. con nuevas mejoras, nuevas civilizaciones, y nuevas unidades.

AoE: the Age of kings se puede decir que fue la iteración inicial de un juego que una década después todavía es jugado por muchas personas en internet.

Con la experiencia , y el playtesting real que se realizo con The age of Kings, pudieron priorizar los cambios que se le tenian que hacer al juego para mejorar las experiencias del jugador. Ahí nace Age of Empires: The conquerors.

The conquerors es un juego muy divertido por todas las distintas estrategias que uno puede adoptar en el transcurso del juego, existen distintas estrategias como el fast castle, el rush, el flush, el ataque de milicia. todas estas estrategias dependiendo la civilización con la que estemos jugando, puede variar. lo interesante  es que si me meto a jugar hoy, encontrare alguna nueva estrategia que se emplea hoy en día.

El balance del juego esta muy bien diseñado, no solo con las mejoras que salieron con la expansión de The Conquerors, si no con algunos parches(1.0, 1.0b, 1.0c y las no oficiales 1.0d y 1.0e) que salieron después como consecuencia de algunas estrategia que se aprovechaba de alguna unidad OverPowered. Hoy después de 10 anos todavía tenemos un juego muy competitivo y divertido por su alto nivel de estrategia y por el balance que permite la diversidad de civilizaciones y estrategias que pueden realizar los jugadores.

la historia de AoE 2 que incluye the age of Kings y The conquerors se puede ver de la siguiente forma:

1. El desarrollo de The Age of Kings define los cimientos y la estructura del juego.

2. Se saca al mercado y se retroalimentan de los comentarios y experiencias de los jugadores y le dan prioridades a los cambios que deben hacerse.

3. Se desarrolla la expansion The conquerors, que mejora los detalles funcionales y su estructura, y se realiza un refinamiento.

4. Se desarrollan los parches 1.0b y 1.0c que refinan el juego y sus detalles funcionales para crear ese balance que existe hoy en día después de 11 anios.

Juegos como the Conquerors y Starcraft se juegan hoy en dia y salieron al mercado hace mas de una decada. cual es el éxito de ellos? No son las imágenes, ni la parte gráfica. Son juegos que hoy en día son muy feos. El éxito esta en que son divertidos, son jugables, son completos, y muy importante son balanceados. y ese balance permite que 10 anios después no exista una receta única para ganar. y todavía se sigan desarrollando nuevas estrategias.

BIBLIOGRAFIA
1) http://en.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires_II:_The_Conquerors

1 comentario:

  1. Es un gran juego y hay qué admitir que dejó la barra de los RTS muy arriba. Aunque, personalmente, Warcraft III la superó con creces.

    Aún así, AoETC es impresionante y cómo bien dice "ay.yepes43", está muy bien balanceado y ofrece a los jugadores una gran experiencia de juego, un nivel competitivo interesante y además, muchos modos alternos que enriquecen al juego.

    Para finalizar, que sea todavía un juego vigente quiere decir que está muy bien desarrollado y que aún atrae a grandes jugadores, con la ventaja de no exigir gran capacidad computacional, por lo que todo el mundo lo puede jugar.

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