martes, 30 de agosto de 2011

Prototipos: la clave del Exito!

Que es un Prototipo?

Es el desarrollo de una parte del videoJuego que tenemos en mente con un solo objetivo, testear nuevas ideas. probar mecanicas de jugabilidad y y las acciones que se peudes realizar.

El desarrollo de estos prototipos asi sean digitales o fisicos, no deben durar mas de unas semanas, deben consumir lo menos en recursos y estar enfocados a contestar alguna pregunta sobre el videojuego.

Alguna Ventaja?

Todas las que quieran!! en el proceso se aprende de lo que se desea diseñar, las mecanicas se iran cambiando,mejorando cada vez mas el juego.(No es lo mismo Implementar una mecanica a pensarla).

Estos prototipos nos sirven para ver si un juego es innovador, aburrido, plano,emocionante,etc. y como podemos lograr nuestro objetivo de desarrollar un juego que entretenga. pero mas importante podemos ver si el juego es viable! y podemos continuar con su desarrollo. Nada mas triste que invertir millones de dolares, recursos humanos, y al final salir con un juego que no es nada entretenido. Si se hubiera diseñado un prototipo y se hubiera estudiado a los usuarios se hubieran dado cuenta que era aburrido.

Los prototipos Digitales, sirven para probar las mecanicas del juego, mas no desarrollar las graficas y los efectos porque se puede perder el foco del desarrollo. Si el prototipo esta bien desarrollado peude servir para la implementacion del videojuego final. Un Prototipo suele costar mucha plata y tiempo (mas que un prototipo fisico). Pero muchos de los distribuidores exigen prototipos con un desarrollo avanzado para poder definir si vale la pena seguir invirtiendo, y sacar el videojuego al publico.

Tambien existen los Prototipos Fisicos, que suelen ser mucho mas practicos, mas baratos y no necesitan mucho tiempo para su desarrollo. Suelen ser de los primeros prototipos, internos al grupo de trabajo, para ir cuadrando sus mecanicas, balances, elementos dinamicos y formales.  se suelen usar dados, cartas, y mucho papel para hacer el juego.

En una industria como la de los videojuegos, de un entorno volatil, de muchas variables, de proyectos que cuestan muchos ceros. es muy importante para el exito el desarrollo de prototipos, saber si si vale la pena invertir los millones en el desarrollo o es mejor hecharle tierrita y pensar en otras ideas.

Bibliografia
  • Prototipo de Videojuegos(http://www.slideshare.net/tongoxcore/8-prototipo-de-videojuego-7791642)
  • Game Prototyping (http://uk.pc.gamespy.com/pc/spore/698263p1.html)



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